魔兽地图 |
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软件介绍
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地图英文名:Titans Return 地图中文名:泰坦回归AI2.51b 地图类型:类DOTA对战地图,支持1-10人游戏 地图介绍: 模式说明: 单人模式: 在无电脑和无用户以及所有玩家槽是空的情况下自动开启。 默认模式(-df): 按照常规来定制的模式,无增减额外数据。 剧情模式(-gt): 按照故事背景发展,添加了战场任务的模式。 全阵营模式(-ap): 可以选择两个势力的英雄。 死亡模式(-dm): 结合全阵营模式外还可以随机点立即复活,没有联盟的部队;胜利条件有两个,一是在死亡倒计时结束后击杀统计最高的那一方胜利或者把对方基地摧毁. 个人指令集: -kp:显示/关闭一般单位的击杀统计面板 -ms:查看当前英雄的移动速度 -ph:查看对方势力所使用的英雄 -gc:查看你当前英雄在战场上的坐标 -sc x:调整你当前视角的高度为x高度值,当高度值为空时将回到默认高度 -hc:无论任何情况都会在一定时间内将英雄传回基地,但输入后玩家将暂时失去对该英雄的控制权。 单机个人指令集: -gold ? (增加当前?的黄金) -lvup ? (增加当前英雄?的等级) -nocd (刷新英雄的技能CD) -kill (自杀) -army (刷兵) 系统: 物品合成 :使用不同的道具组合物品。 英雄复活:可以等待复活计时器(死亡时间按照英雄当前等级×3来计算)结束后复活或者在祭坛中购买复活。 战斗点数:战斗点数获得的公式是:(被杀死英雄的当前等级×10)÷5,杀死精英守卫可获得50点。以上 都需要玩家的英雄亲手杀死,联盟部队不作准。 指挥官:在游戏开始后60秒内请输入投票指令选出一位指挥官,指挥官在战场中有举足轻重的作用,请大家在推选时慎重考虑。当一个指挥官辞职时新的一轮投票又会重新开始. -cmdups x x为玩家的标识号码,从青色玩家开始为2顺数到褐色11。 例:-cmdups 2,就是为青色玩家投了一票。 黄金补给:正常模式和全阵营模式是每5秒获得8金币补给,剧情模式是每5秒获得32金币补给,死亡模式是每5秒获得56金币补给。 联盟部队:当联盟的兵营被摧毁时,高级的步兵就不会再生产而是从基地生产低级步兵到战场参加战斗,而法师营或弓箭营被摧毁后就完全失去该兵种的生产能力了。 推进系统:在比赛开始前,双方的精英守卫以及建筑都是不可攻击状态,直到比赛正式开始时在最前面的精英守卫才允许被攻击,但后面的精英守卫还是处于不可攻击状态的,需要把前面的精英守卫击杀才能解除该状态,每一条战道都是这样。 中立生物:普通中立生物按照他当前死亡开始时间到3分钟以后才会重新刷新,高级中立生物(Boss)的刷新时间是5分钟。 神符系统:在击杀中立生物后会有几率掉落各种神符。 加速神符-可以增加100%移动速度的神符,持续60秒。 回复神符-可以在30秒内回复1500点生命值与魔法值的神符。 无敌神符-可以暂时无敌的神符,持续10秒。 真视神符-可以在1000范围内将隐形单位显示15秒的神符。 隐形神符-可以暂时隐形的神符,持续60秒。 平衡: 平衡是一个非常重要但又恒久的问题,目前该版本的平衡性已经调整得可以让人满意了,当然这还是不够的,随着以后新英雄和新道具的添加,这一平衡又会被打破而需要重新调整,这就有赖与大家的支持了。
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