《三国群英传1》 1998年,《三国群英传》诞生于奥汀科技。当时正值三国风潮,市面上的三国游戏非常之多,也不乏国产作品。但是,只有《三国群英传》跳出了“三国志”的模式,一反过去三国游戏以策略经营为主流的想法,转而表现各种战场争伐的魅力。将两军冲杀的战士豪情完全表现在玩家面前,配合高水准美术表现,令《三国群英传》有高水准的画面呈现。与以往的大部分三国游戏不同,这个游戏的内政相当简单,主要有招降俘虏、搜索、筑城、开发以及武将升级5项。而且一年只在12月份结束时才进行一次,也就是说本游戏的主要侧重点在于战争。这也就是这部游戏吸引人的地方,它使得玩家把更多的精力放在如何掠夺更多的城池以及获得更多的武将上。 游戏以战争为主,一年12个月是以即时战略的形式进行的。由参战两军组建兵团,采用淘汰制进行战争。参战双方每次派一员武将进行战斗,谁能战到最后一人就算得到这次战役的胜利。这里的淘汰制指的是战败的武将在本次战役中不得再出场作战。这个游戏最吸引人的莫过于武将升级系统及必杀技了。游戏的武将技在高彩模式的画面下不仅有着绚丽的光影效果,更可以一发逆转形式、扭转乾坤。凭借独特的游戏性,争取了许多游戏玩家的死忠支持。也为《三国群英传》系列奠定了坚实的基础。
《三国群英传2》 1999年,《三国群英传》第二作在广大玩家的呼声中问世了。比起前作,《三国群英传2》在各个方面都进行了大幅强化:增加武将数量;新添城镇;扩充地图;加入新的武将技;优化了画面,音乐……更重要的, 游戏中武将的带兵量上限整整翻了一倍!战争时的冲杀场面、气势、魄力大增!虽然作了诸多的强化,但《三国群英传2》和一代相比实在是太接近了,玩家希望看到的是改变,革新……
《三国群英传3》 经历了3年的反思,《三国群英传3》上市了,正如玩家们所期望, 三代是革新的一代! 内政方式变的不一样了,有更充裕时间来统一全中国,发动战争也将并入到内政模式中,可以让玩家考虑的更清楚,不会有多线作战的烦恼。随着游戏的进行,将会发生许多的历史事件。游戏中除了原本精彩的战争内容外,更增添了一份丰富的人文色彩。新加入的历史故事模式,将让游戏更有活力、使玩家更能陶醉在三国的世界中。 三代新增了众多玩家期待的“自设武将模式”,玩家可以自行调整多项能力设定和脸谱,创造出属于自己的角色,和三国英杰们一较长短、互争天下,也是一种非常有趣的玩法喔! 另外,在战争方面不仅再次增加带兵量, 还增加了地形要素,天候影响,武将比杀技等全新要素。令玩家大呼过瘾。 可以说,三代是《三国群英传》走向成熟的一个里程碑。更为深远的意义是:《三国群英传3》还发行了日文版,在《三国群英传3》反攻日本市场的同时,为国人自行研发游戏带来一线新希望,中国也具有国际水准的单机游戏,一样可为开发团队带来丰厚的利益及良好形象,让全球玩家都看到了中国游戏独到创意与特有技术力。
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